Tears Of Enkidiev
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Des royaumes conquéris par Irianeth sur Enkidiev, des fusions (royaumes renommés après fusion), des runes magiques puissantes, que renferment-elles?
 
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 Pouvoirs tolérés, acceptés et refusés

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Jezebel
Princesse d'Émeraude ♦ Chevalier d'Émeraude ♦ Porteuse de lumière
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Jezebel


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MessageSujet: Pouvoirs tolérés, acceptés et refusés   Pouvoirs tolérés, acceptés et refusés Icon_minitimeMar 14 Fév - 22:56

Notez que cette fiche de pouvoirs n'est pas du tout complète. Si vous en avez qui ressortent de votre imagination, n'hésitez surtout pas à poster vos idées.





Pouvoirs refusés.



- Contrôle du temps (Chronos, les minutes, figer le temps, etc)
- Les 4 éléments en même temps
- La nécromancie
- Faire bouger les autres par la seule force de la pensée (donc les obliger exemple à se planter une épée en plein coeur eux-mêmes)
- Métamorphose en dragon
- Pouvoir de métamorphose des objets (hors maitre magicien/immortels)
- Copier/Voler les pouvoirs des autres
- Capacité du sang
- Contrôle des métérorites et des étoiles
- Invocation (spectre, etc)
- Se clôner parfaitement (donc mettre un double qui a tous les pouvoirs magiques du personnage principal)
- Figer longtemps quelqu'un (peut paralyser mais quelques secondes ou petites minutes maximum)
- Absorbsion vitale
- Absorbion de magie
- Déficit neurocognitif: Le pouvoir de fermer les fonctions supérieures du cerveau des individus aux alentours.
- Émission de poison: Le pouvoir de blesser ou tuer les gens situés dans un rayon très faible en émettant un poison mortel.
- Manipulation gravitationnelle: Le pouvoir de créer des trous noirs gravitationnels.
- Manipulation mentale: Le pouvoir de manipuler l'esprit des autres, leur causant des pertes de mémoire ou les prévenant d'utiliser des pouvoirs mentaux.
Sécrétion d'acide: Le pouvoir de générer des fluides hautement corrosifs.
- Prévoir les mouvements de l'autre. Ce pouvoir n'est pas accepté puisqu'il fait en sorte que ce n'est plus ''fair'' pour l'autre. C'est donc pas possible^^




Pouvoirs tolérés avec surveillance.



- Contrôle de ses os * ( (c) Naruto )
- Droguer les gens (avec contact, uniquement)
- Invisibilité (corps et objet)
- Vision infra-rouge (au travers des murs et objets)
Visualisation 3D (comme Jahonne dans les Chevaliers d'Émeraude)
- Téléportation (Expliquez, on peut vous le refuser s'il y a de l'abus) Exceptions et êtres divins uniquement




Exemple de pouvoirs acceptés.



- Camouflage
- Contrôle de la nature / des éléments (plantes, température, feu, métal*, etc)
- Création de sphères d'énergie
- Création d'un bouclier de protection
- Dégager des phéromones (semblable au incubes / succubes)
- Douleur physique*
- Durcir / Étirer sa peau (comme dans Fantastic 4)
- Effet caméléon (se confondre dans son habitat)
- Empathie humaine / animale*
- Être capable de localiser n'importe qui. (Préférablement si vous l'avez déjà rencontré)
- Guérison
- Imiter les voix mentale des autres
- Inonder l'esprit des gens* (Nombre limite : 5, pendant 5 sec. Individuellement, 25 sec.)
- Illusion (tous les fées l'ont dès leur naissance)
- Lecture de textes/impression d'images mental *
- Lévitation
- Lire les pensées*
- Manipulation d'Ondes Sonores *
- Marcher sur les murs et sur le plafond
- Télépathie
- Télépathie animale
- Rendre son aura invisible
- Retenir tout ce qui est dit / entendu / lu.
- Réflexe *
- Rendre sa main très chaude (assez chaude pour qu'elle puisse faire fondre du métal)
- Se rendre plus petit (pas plus petit que 30 cm)
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Jezebel
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MessageSujet: Re: Pouvoirs tolérés, acceptés et refusés   Pouvoirs tolérés, acceptés et refusés Icon_minitimeMer 15 Fév - 14:41

Refus supplémentaire:

Absorber l'énergie magique (pouvoir réservé aux immortels)

Canaliser l'énergie magique (pouvoir réservé aux immortels)
Contrôle le feu (devenir une torche humaine) (pouvoir réservé aux immortels)
Contrôler des rêves/cauchemars
Contrôle du sang
Contrôle des ombres

Figer le temps

Invocation des morts
Influencer tous les éléments (pouvoir réservé aux immortels)

Matérialisation (pouvoir réservé aux immortels)

Porter chance

Téléportation (pouvoir réservé aux immortels)

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